第二章 一个破小院与三个傻农夫【求收藏求推荐】(1 / 2)

在宗慎完成了第三个身世选择以后。</p>

光幕就又一次的刷新了。</p>

【少年时代后你成为了一个?】</p>

【骑士扈从】</p>

(力量+1、敏捷+1、骑术+1,</p>

武器掌握+1、强击+1、统御+1、</p>

单手+30、双手+30、长杆+30、弓箭+10、弩箭+10、投掷+10、</p>

初始金钱+20、蓬乱的皮短袖衣、破烂的皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)</p>

【吟游诗人】</p>

(魅力+2、武器掌握+1、说服力+1、统御+1、向导+1、单手+25、弩箭+10、初始金钱+80、结实的短袖袍、蓬乱的轻皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)</p>

【小商贩】</p>

(智力+1、魅力+1、骑术+1、交易+1、向导+1、物品管理+1、初始金钱+90、皮手套、皮夹克、蓬乱的皮靴、毛皮帽、木棍、猎弩、弩箭、旅行马、驮马、亚麻布、陶器、羊毛X2、熏鱼)</p>

【学徒】</p>

(智力+2、武器掌握+1、手术+1、疗伤+1、说服+1、单手熟练+20、弩箭+20、初始金钱+80、结实的亚麻短袍、羊毛裤、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼、随机书籍)</p>

【铁匠】</p>

(力量+1、智力+1、武器熟练+1、工程学+1、战术+1、交易+1、单手武器熟练+15、初始金钱+100、蓬乱的皮靴、背心、短袍、剑、猎弩、弩箭、工具、旅行马、熏鱼)</p>

【偷猎者】</p>

(力量+1、敏捷+1、强掷+1,跟踪+1、侦查+1、跑动+1、长杆+10、弓箭+35、初始金钱+10、有缺口的斧、生皮外套、兽皮靴、猎弓、倒刺箭、重驮马、风干肉X2、毛皮X2)</p>

宗慎看到这些选择,因为他心中已经有了一些规划,决定开局走力量流的。</p>

所以果断选择了【骑士的侍从】这一个选项。</p>

拥有攻略系统的他,可以洞察所有选择背后的隐藏物品和属性。</p>

这些选择其实都很公平,只不过每个选择的属性侧重不同。</p>

例如小商贩增加是智慧和魅力。</p>

吟游诗人则是全魅力。</p>

按照宗慎的想法,开局最好不要太花里胡哨,专精一系最靠谱,尤其是力量,必定涉及到战斗相关,对于初期生存必定有很大的帮助。</p>

宗慎就是按照这个思路,来决定的选择。</p>

这一轮选择完毕以后,光幕竟然又变化了。</p>

【你成为领主的原因?】</p>

(坚持住,最后一个选择了。)</p>

【私人恩怨】</p>

(力量+2、强击+1)</p>

【失去恋人】</p>

(智力+2、铁骨+1)</p>

【对于冒险的热爱】</p>

(敏捷+2、向导+1)</p>

【被家族驱赶了出来】</p>

(力量+1、智力+1、武器掌握+1)</p>

【对于权利和财富的渴望】</p>

(敏捷+1、智力+1、掠夺+1)</p>

这个选项,也没啥选的,力量流嘛,宗慎选择了【私人恩怨】。</p>

这个选择完毕以后,整道光幕顿时如同马赛克一般,开始粉碎成方块颗粒。</p>

宗慎的周围一片漆黑,伸手不见五指。</p>

不过他却没有任何惊慌。</p>

因为他的眼前出现了一条金色的攻略字幕。</p>

(别慌,你的领主生涯即将开始。)</p>

他现在算是发现了。</p>

这个攻略系统,完全在他心念一动之间,只要他心中产生疑惑,攻略提示就会出现。</p>

同样的,只要他心念一动,就能让攻略字幕消失。</p>

果然,在攻略出现的数秒之后,一道光束从天而降,照耀着宗慎。</p>

接着,周围的场景蓦然变化。</p>

由黑暗逐渐转向光明。</p>

由模糊逐渐变为清晰。</p>

一个愣神,宗慎就出现在了一个全新的地方。</p>

脚下是柔软的青草地。</p>

空气十分的清新。</p>

不远处还有小鸟的鸣叫声传来。</p>

宗慎的目光转动了一圈。</p>

身后是一座破烂不堪的屋子,屋顶上都是窟窿。</p>