第438章 打开时空之门(2 / 2)

“效果:向一个敌人发动怒袭,造成基于你武器的伤害,最少阶。”

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所有卡牌的效果,都发生了变化。

单从牌面上看,最好的显然是“弹射之刃”,理论上肯定可以干掉一个敌人,但想一想就知道,也有很多影响效果的因素:

扔出去的武器越大越锋利,肯定伤害越高,但速度肯定越慢,是有可能躲掉,也有可能格挡、甚至摧毁武器的。

“盾牌格挡”也很强大,能在6秒钟内格挡所有近战攻击,防御必备。

战士和法师、潜行者不同。

法师自身能力很重要,强大的魔法装备能提高法师的施法能力、法力总量,但掌握多少法术,对魔法的研究有多深,才是一名法师实力的根本。

潜行者对装备的要求更低,甚至只需要一把普普通通的武器,就能完成不可思议的刺杀,这是一个需要耐心和脑子的职业,高阶潜行者的智商,往往不比法师差多少。

而战士,是一个依赖装备的职业。

战士自身的素养很重要,但没有潜行者那样神出鬼没的能力,也没有法师的法术防御和法术攻击,赤手空拳的战士不光造成不了多大的伤害,而且还无法抵抗敌人的攻击——

就算是一名拥有传奇体质的传奇战士,也不敢在裸装情况下硬抗炎枪术甚至火球术,而他们和圣骑士一个级别的移动速度,又让他们很难躲避敌人的进攻。

强大的装备,才是一名战士强大的基础。

战士的很多技能,都必须依靠武器装备才能使用,比如弹射之刃和盾牌格挡。

事实上,战士装备耗材最多,损耗也最严重,修理费一向最高,尤其是防战(笑)。

“怒袭”的效果和“冲锋”类似,相当于高阶版本,因为“冲锋”主要作用是以极快的速度冲到敌人面前,造成的伤害并不高,而“怒袭”是一个纯粹的攻击性技能,伤害值最少阶。

高文最看重的,还是“狂暴”。

战士一共有三种姿态:战斗,狂暴,防御。

战斗姿态是最基础的姿态,任何一名战士都会,每一次攻击都会产生一定的怒气值(打别人发怒),而怒气,就相当于法师的奥术能量、牧师的圣光能量、潜行者的暗影能量,普通攻击不需要怒气,但技能需要。

高文学会的大多数技能,都需要消耗一定的怒气。

当然也有一些技能,能产生怒气值,比如“冲锋”,比如“防御姿态”下的“盾牌猛击”——

这就是“怒袭”不能替代“冲锋”的原因。

前者消耗怒气,后者产生怒气。

防御姿态,高文也已经通过战士基础技能“全副武装”掌握。

这种姿态能显著提高防御能力,而且还是一些防御技能的使用条件。防御姿态甚至不需要攻击,每一秒钟都会产生一定的怒气值(被别人打发怒)。

狂暴姿态就比较特别,打别人和被别人打都能产生怒气。

另外,三种姿态使用的武器也有些不同。

战斗姿态一般使用一把双手武器,比如巨剑、战斧;

防御姿态一般主手武器副手盾牌,防御和攻击并重;

狂暴姿态最猛,双持武器,而且经过专业的训练之后,体质和力量也跟得上的话,还能双持双手武器,想一想就带感。

全部学习。

四张卡牌化作三色光芒,没入高文体内。

他闭上眼睛,一个又一个虚影在脑海中出现。

同时,他取出两把骑士剑,和虚影同步,演练起来。

足足过了半个小时,高文才睁开眼睛。