其次感觉世界观的介绍比较冗长,感觉会有一些乏味,本来世界观应该是融入日常生活里的,但是也是因为笔力有限,没办法把日常写得有趣(好羡慕卖鲍的啊!)。
接着是升级的期待感不强,我感觉是因为没有把每个级别写的很清楚,这就导致了大家不知道到了这个级别,或者下一个级别能获得什么,期待感自然不会很强,当然什么“入门”、“熟练”什么的,太搓了……跟反派的“纵火者”、“暴徒”、“扭曲之相”之类的根本没法比……这一点以后要在做设定的时候注意。
然后是我觉得伊西多地性格有一些割裂,虽然总体还是冷静的,但是在扎克炸邮局那里,面对两个神官的时候,开始耍起了宝,整起了活儿……这纯属是我当时写到那里的时候写high了……没控制住,以后一定要克制!(其实每次在后台看本章说有人读到这一段的时候我都会有些担心……)
最后就是破案的时候没有期待感……其实这一点和之前优点里的“惊吓画面”是冲突的,我为了营造出这种惊悚的感觉,特意用了上帝视角,这就导致读者一开始就知道是谁搞的事情,期待感自然不强了……反正今后我会尽量想出一个可以兼顾的办法。
最后的最后,新人创作,多有不易,希望大家能够多多支持,河马拜谢!